key detect; murder(integer mass) { detect = llDetectedKey(0); llStab(detect); if(llVolumeDetect("scream") >= .75) { llBindAndGag(detect); } llWhip(detect); llSlice(detect); llRape(detect); llSlitThroat(detect); llFlee("scene"); if(llGotAway() == TRUE) { integer yesorno = TRUE; return yesorno; } else { integer yesorno = FALSE; return yesorno; } } state_entry() { llSensorRepeat(AGENT,"",NULL_KEY,96,TWO_PI,3.0); } sensor(integer num) { murder(FALSE); } no_sensor() { llSleep(3.0); } }